ENTERPRISEMENU - сохраняет имя файла CUI (если определено), включая путь
FULLPLOTPATH - определяет, отправляется ли в буфер печати весь файл рисунка
GRIPDYNCOLOR - управляет цветом специальных ручек для динамических блоков
HPINHERIT - управляет копированием исходной точки штриховки из исходного объекта в целевые с помощью команды КОПИРОВАТЬСВ
HPOBJWARNING - устанавливает количеством объектов контура штриховки, которые можно выбрать до отображения предупреждения
HPORIGIN - устанавливает исходную точку штриховки для новых объектов штриховки относительно текущей системы координат пользователя
HPORIGINMODE - определяет исходную точку штриховки с помощью команды ШТРИХОВКА
HPSEPARATE - определяет количество создаваемых заштрихованных объектов (один или несколько) с помощью команды ШТРИХОВКА, если выделено несколько замкнутых контуров
INPUTHISTORYMODE - управляет содержанием и положением отображения последних введенных пользователем команд
INTELLIGENTUPDATE - управляет скоростью обновления графики
LAYERFILTERALERT - удаляет избыточные фильтры слоев для повышения производительности
LOCKUI - фиксирует положение и размер панелей инструментов и окон, таких как "Центр управления" и "Палитра свойств"
OSNAPZ - управляет автоматической проекцией объектной привязки на плоскость, параллельную плоскости XY текущей ПСК, на текущем уровне
PREVIEWEFFECT - указывает визуальный эффект, используемый для предварительного просмотра набора объектов
PREVIEWFILTER - исключает указанные типы объектов из области предварительного выбора
QCSTATE - определяет, активен ли калькулятор QuickCalc
RECOVERYMODE - управляет записью информации для восстановления рисунка после системного сбоя
SELECTIONAREA - управляет отображением эффектов для областей выбора
SELECTIONAREAOPACITY - управляет прозрачностью области выбора в процессе выбора рамки и секущей рамки