Основы трехмерной графики в среде Blitz3D


Спрайты (5 мин)


Спрайт - это двумерный рисунок в трехмерном пространстве. Классический спрайт всегда повернут в сторону камеры и меняет размеры в зависимости от расстояния до нее. Любой точечный рисунок можно сделать спрайтом:

a = LOADSPRITE(файл)

 

Спрайт масштабируется с помощью специальной команды:

SCALESPRITE спрайт, SX, SY

 




Начало  Назад  Вперед