AutoCAD 2005 - среда проектирования

         

Редактирование трехмерных многоугольных сетей



Редактирование трехмерных многоугольных сетей


При редактировании многоугольной сети с помощью команды PEDIT выдается запрос:
Select polyline: — выбрать полилинию
Enter an option
[Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/Mclose/Nclose/Undo]: —задать опцию
Если многоугольная сеть в данный момент замкнута в направлениях М и N, то ключи Mclose и Nclose заменяются соответственно на Мореn и Nopen.
Ключи команды PEDIT:



  • Smooth surface — используется для сглаживания гладкой поверхностью;
  • Desmooth — используется в том случае, если сглаживающая поверхность уже построена и требуется убрать сглаживание и восстановить контрольные точки многоугольной сети;
  •  Edit vertex—служит для редактирования отдельных вершин многоугольной сети. На первой вершине появляется маркер редактирования X, и AutoCAD выдает запрос:


Current vertex (m,n). — текущая вершина Enter an option
[Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/REgen/eXit]<N>: — задать опцию
Многоугольную сеть можно рассматривать как прямоугольный массив MxN, где МxМ— размеры, определенные в команде 3DMESH или установленные системными переменными SURFTAB1 И SURFTAB2 ДЛЯ команд RULESURF, TABSURF, REVSURF и EDGESURF:

  •  Next и Previous — позволяют «шагать» вперед и назад по вершинам, причем первыми меняются точки в направлении Л/;
  •  Right и Left — позволяют двигаться вперед и назад в направлении N;
  •  Up и Down — позволяют двигаться вдоль направления М;
  •  Move — используется в случае, когда необходимо перенести вершину. Для этого на нее следует поставить маркер редактирования, после чего поступит запрос:


Specify new location for marked vertex: — задать новое положение помеченной вершины

  •  Regen — позволяет перерисовать многоугольную сеть на экране;
  •  exit — осуществляет выход к основной подсказке редактирования.




Содержание раздела